A VRAM (Video RAM) é a memória dedicada anexada a uma GPU, que contém texturas, framebuffers e resultados de computação intermediários. Mais VRAM permite texturas de maior resolução e cenas maiores nos jogos.
Especificações e casos de uso da VRAM: 2–4 GB: jogo 1080p, edição de vídeo básica, GPUs integradas. 6–8 GB: jogo 1440p, edição de vídeo 4K, base da renderização profissional. 12–16 GB: jogo 4K, 3D pesado, ajuste fino de modelos de machine learning. 24+ GB: edição de vídeo 8K, inferência de grandes modelos de linguagem, computação científica.
Diferença para a RAM do sistema: a VRAM está fisicamente perto da GPU (conexão direta por PCIe ou canal integrado), então as transferências são muito rápidas. A VRAM é separada da RAM da CPU; os dados precisam ser transferidos explicitamente entre as duas.
Tecnologia de memória de GPU: GDDR6X (placas gamer de consumo, alta largura de banda, maior latência), HBM2e (placas profissionais, largura de banda extrema, latência menos crítica), LPDDR5X (GPUs móveis integradas, eficiente). As placas AMD Radeon e NVIDIA GeForce usam GDDR; as profissionais (RTX Quadro, AMD Radeon PRO) a HBM de maior largura de banda.
Ficar sem VRAM causa travamentos e quedas — a GPU precisa despejar dados para a RAM do sistema mais lenta. Para jogo ou IA, a VRAM costuma ser o fator limitante, não a potência de computação da GPU.