Un nit est une unité de luminosité (candela par mètre carré, cd/m²). Plus de nits signifie un écran plus lumineux, améliorant la visibilité en extérieur et l'impact HDR.
Échelle et contexte des nits : 0 nit : obscurité totale. 100 nits : éclairage de bureau intérieur, faible pour l'extérieur. 300 nits : luminosité intérieure typique, visibilité extérieure limite. 600 nits : bonne visibilité extérieure au soleil partiel (standard LCD de bureau). 1000 nits : excellente visibilité extérieure (standard smartphone phare pour la pointe/petite zone). 2000 nits : luminosité exceptionnelle (pointes OLED phares). 3000–4000 nits : écran cinéma/commercial (qualité mastering), pas une luminosité de TV grand public.
Distinction : pointe vs plein écran. Pointe : luminosité maximale sur une petite zone (10 % de l'écran, flash bref). Les fabricants citent celle-ci (2500 nits de pointe sur l'iPhone 15 Pro). Plein écran : luminosité soutenue sur tout l'écran. Bien plus basse (~900 nits sur le même iPhone).
Pourquoi ça compte : Lisibilité extérieure : 1000 nits de pointe est le seuil pratique pour lire au soleil. 600 nits plein écran suffisent généralement en intérieur + soleil partiel. Impact HDR : une pointe plus élevée montre des hautes lumières plus vives (coucher de soleil, explosions), améliorant la perception du contraste. Consommation : la luminosité est le plus gros consommateur d'énergie. Une luminosité excessive raccourcit l'autonomie.
Mastering standard : SDR (Standard Dynamic Range) : typiquement 100 nits de pointe (applis, web). HDR (High Dynamic Range) : 1000 nits de pointe (mastering cinéma), HDR pratique TV/smartphone 1000–4000 nits.
Quand prioriser : usage extérieur du smartphone ou visionnage HDR (Dolby Vision, HDR10) — plus de nits améliore la visibilité et l'impact visuel. Pour la navigation web en intérieur, tout ce qui est 300+ nits convient.