Le taux de rafraîchissement est le nombre de fois par seconde qu'un écran met à jour son image, mesuré en hertz (Hz). Un taux plus élevé produit un mouvement plus fluide à l'écran.
Le taux de rafraîchissement est la fréquence à laquelle un écran redessine son image, mesurée en hertz (Hz). Un écran 60 Hz met à jour son image 60 fois par seconde ; un écran 120 Hz, 120 fois par seconde. Plus le taux est élevé, plus le mouvement à l'écran paraît fluide, car chaque image individuelle persiste moins longtemps avant d'être remplacée.
**Comment fonctionne techniquement le taux de rafraîchissement :** Quand ton GPU rend une image, il envoie les données de pixels à l'écran. L'écran conserve cette image pendant une durée fixe (la période de rafraîchissement) avant l'arrivée de la suivante. À 60 Hz, chaque image s'affiche ~16,67 millisecondes. À 120 Hz, ~8,33 millisecondes. Une durée plus courte signifie moins de rémanence (flou de mouvement) et moins de saccades perçues lors du défilement. La technologie LTPO (Low-Temperature Polycrystalline Oxide) des smartphones modernes permet des taux variables, descendant à 10–30 Hz sur du contenu statique (pour économiser la batterie) et montant à 120 Hz en mouvement.
**Pourquoi c'est important à l'achat :** Le défilement paraît d'une fluidité parfaite à 120 Hz par rapport à 60 Hz — pages web, listes d'applis et fils de réseaux sociaux sont nettement plus fluides. Le jeu profite énormément des taux élevés ; les FPS compétitifs à 144 Hz offrent un avantage de temps de réaction, car le mouvement de l'adversaire se met à jour 2,4× plus souvent qu'à 60 Hz. Toutefois, le passage de 120 à 144 Hz est marginal pour la plupart ; c'est le saut 60→120 qui est décisif.
**Ce qu'il faut regarder :** - Smartphone : 90 Hz minimum pour une sensation haut de gamme, 120 Hz standard en 2024+, jusqu'à 165 Hz sur les smartphones de jeu - Moniteur de jeu : 144 Hz de base, 240+ Hz pour le compétitif - Portable/tablette : 60 Hz en entrée de gamme, 120 Hz confortable, 165 Hz premium - Le rafraîchissement adaptatif est crucial — un 120 Hz fixe consomme 25 % de batterie en plus que 60 Hz, mais le LTPO adaptatif n'ajoute que ~5 %
Exemples concrets 2026 : l'iPhone 15 Pro plafonne à 120 Hz adaptatif, le Galaxy S24 Ultra atteint 144 Hz adaptatif, les smartphones de jeu comme le ROG Phone 8 Pro montent à 165 Hz fixe. Les moniteurs esport (BenQ, ASUS) proposent 360 Hz pour une latence ultra-faible. La plupart des bureaux et smartphones d'entrée de gamme restent à 60 Hz.